本篇会加入个人的所谓鱼式疯言
❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言
而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话,
小编会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的.
🤭🤭🤭可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人能接受我们这个概念 !!!

- 
HashSet 
- 
HashMap 
前言
在探索Java集合框架的丰富世界时,我们不可避免地会遇到两个至关重要的成员:HashMap和HashSet。这两个组件虽然在功能上有着明显的交集,但它们在内部实现、性能表现以及使用场景上却有着显著的差异。本文将深入探讨HashMap与HashSet的内部机制,比较它们的性能特点,并指导读者如何在实际开发中做出恰当的选择
一. HashSet
1. set 的初识

对于
set来说, 继承自Collection的类, 可以由SortedSet和TreeSet和HashSet来实现。对于
set 本身来说, 只 存储 key 的值 , 并不存values, 并且这个 key是唯一的, 且 不可修改的 。
在本篇文章中将重点讲解 HashSet 来实现 Set 类 。
鱼式疯言
set 本身的含义有: 设置 , 集合 。
在 Java集合框架 中,
set的含义就表示 集合 。集合中的关键码
(key)就有 两大特性 : 1.无序性2.唯一性
2. set 的常见方法使用

如上图, 小编介绍几种常见的方法, 足够我们平常 面试和刷算法题 中使用了
如果还想了解的小伙伴可以 参考下面的官方文档 哦 💕 💕 💕 💕
3. 代码演示
```bash
class Test1{
    public static void main(String[] args) {
        Set set = new HashSet<>();
        set.add(1);
        set.add(2);
        set.add(3);
        set.add(4);
        set.add(5);
//        使用迭代器 接收
        Iterator iterator = set.iterator();
//        输出迭代器
        while(iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());
        }
//        判断 4 是否存在
        if(set.contains(4)) {
            System.out.println("删除前"+ 4 + "存在!");
        } else  {
            System.out.println("删除后"+  4 + "不存在!");
        }
//        得到key 的个数
        System.out.println(set.size());
       set.remove(4);
        if(set.contains(4)) {
            System.out.println("删除后" +  4 + "存在!");
        } else  {
            System.out.println("删除后" +  4 + "不存在!");
        }
    }
}
```
  
- 
add()添加了 key 值 , 如果set中存在则 添加失败
- 
contains()检查 是否存在该key
- 
remove()删除某个key
- 
size()得到key 的个数
- 
iterator 迭代器, 用来得到全部的key的一个 整体的迭代器
鱼式疯言
补充说明
对于
set的用法主要是用于判断是否 有重复元素 , 并且进行去重操作。 并且用HashSet实现, 时间复杂度 可以达到O(1)。
对于
HashSet 实现的 set 接口, 是可以进行 插入 null 的 。
二. HashMap
1. Map 的初识

对于
Map而已, 该接口 不继承Collection 接口 , 可有 HashMap 或 TreeMap 实现,并且
Map中存储的是 一对K和 V 的键值对 。其中 K 是 关键码(key) 用来 作为标识 , 是用来转化为
哈希地址的 索引标识 , 是 唯一的 , 不可更改 , 不能重复 。而 V 是 值 (value) , 用来存储具体需要 存储的数据 。
上面的解释, 可能小伙伴们还不是很能理解
不妨回忆下我们上篇文章的 哈希表的建立
其中数组的下标就可以作为
索引值, 而key 就可以通过 某种哈希函数 来转化为 数组的下标 。而
value就可以刚好对应数组下标位置所 对应的值 。
鱼式疯言
小知识 :
对于 HashMap 实现的Map 来说, 键值对都是可以置为 null 的。
2. Map.Entry
Map.Entry 是一种专门 存放键值对的一种类型 , 并且是 Map 的静态方法 , 可以 不需要对象调用 。
其实有下面三种方法 ,小编在这里就展示 前两个 。
下面我们来看看其演示过程
```java
    public static void main(String[] args) {
//        entry
       Map.Entry entry = Map.entry("s","t");
        System.out.println(entry.getValue());
        System.out.println(entry.getKey());
    }
```
 
如上图
其中
s就代表 key 的关键码,可以用getValue获取到而
t就表示 value 的关键码 , 可以用getKey来 获取到。
这个类型 其实用的不多, 小伙伴们只需要了解一下即可。
鱼式疯言
补充说明 :
虽然小编上面说明有提供了 修改Value 的方法, 但是并 没有提供 修改
Key的方法。
所以对于key来说, 是 不可修改的 。
3. Map 的常见方法使用

对于上述的方法来说, get (), getOrDefault() , put() , remove(), keySet() , values() 等…
以上这些方法, 小编都会一一演示。
4. 代码演示
```java
import java.util.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 实例化一个 map  对象
        Map map = new HashMap<>();
        map.put("小白", "dog");
        map.put("小黑", "cat");
        map.put("小头", "sleep");
        map.put(null, null);
        System.out.println("正在遍历 value 值: ");
        // 使用 values 演示得到的所有的value  的结果
        Collection strings = map.values();
        for(String strings1 : strings) {
            System.out.print(strings1 + " ");
        }
        System.out.println();
        // 使用 keyset  演示所以得到的 key 的结果
        System.out.println("正在遍历 key 值: ");
        Set strings1 = map.keySet();
        for (String str : strings1) {
            System.out.print(str+ " ");
        }
        System.out.println();
//        判断map 是否存在 某个特定的 value  和 key
        if(map.containsKey("小白")) {
            System.out.println("存在小白!");
            if (map.containsValue("dog")) {
                System.out.println("存在小白, 并且小白是条狗");
            } else {
                System.out.println("存在小白, 但是小白不是条狗!");
            }
        }
        // 获取小黄的value , 如果没有就会返回 defaultValue 的特定的value
      String ret =  map.getOrDefault("小黄", "不存在小黄, 
      但这里会返回一个小蓝");
        System.out.println(ret);
    }
}
```
   
- 
通过 get()其中参数列表中填入的 key 的值, 然后 调用 get() 之后 , 就会得到该key所对应的 value 值 。
- 
getOrvalue()如果有key就返回 对应的value 值 , 如果没有就 返回后面那个参数的结果 。
- 
put()就相等于 插入元素 , 不仅要插入 key , 也要 插入key 所对应的value 。 从而得到 两者相关联 , 一样对应的关系 的作用。
- 
remove() , 是直接删除 key , 并且 一旦删除 key , 那么 对应的value 也会被删除。 
- 
keyset() , 这个方法的作用就在于 获取map 中所有的key 值 , 并且用前面讲解过的 Set来接收。
- 
values()这个方法的含义就在于 获取map 中所有的 value值 , 返回值是一个Collection来接收。
- 
containsKey(), 用于判断指定的key 是否存在
- 
containsValue(), 用于判断指定的 value 是否存在 。
鱼式疯言
补充说明:
- 
对于map 来说, key 是不可重复的 , 但是 value 是可以重复,并且是可以修改的, 如果 一定要修改key 的值 , 就需要把 原先的key 删除 , 然后添加一个新的key。
- 
由于 key 是不可重复的, 当我们返回 key 的集合 时, 就可以用set 来接收 ,因为set 的最大功能就是对元素 进行去重 , 达到每一个 关键码都是唯一性 的
- 
由于 value 是可以重复的 , 当我们返回 value的集合时 , 不可以用 set 来接收 , 一般用Collection 来接收 。
- 
综上所得, 对于 set的而言, 如果涉及到 单个元素的去重操作一般我们使用 set ,
但如果有 两种关联属性 的话, 我们一般用 map 来 建立键值对进行操作 。
三. 哈希桶实现哈希表
哈希桶的本质就是当出现哈希冲突时, 利用 链表把新的关键码(key) 插入 到 原有的 key 的后面 , 把 一个大集合转化为一个小集合 来使用。
如果对这个概念还很模糊的小伙伴可以参考小编的上一篇文章哦 💕 💕 💕 💕
1. 哈希桶的代码展示
```java
package hash;
public class KVHashBucket {
    // 存放链表数组
   Node[]array;
    // 实际元素个数
    int useSize;
    private static final int DEFAULTSIZE=10;
    // 定义一个内部类为节点
    static class Node {
        V val;
        Node next;
        K key;
        public Node(K key,V val) {
            this.key=key;
            this.val = val;
        }
    }
    public KVHashBucket() {
        array= (Node[]) new Node[DEFAULTSIZE];
    }
    /**
     * 插入方法
     * @param val 需要插入的数据
     */
    void put(K key,V val) {
        // 判断是否满
        if (isFull()) {
            insertFunc2(key,val);
            return;
        }
        insertFunc1(key,val);
    }
    /**
     * 未满时普通插入
     * @param val 需要插入的数据
     */
    private void insertFunc1(K key,V val) {
        int sz=array.length;
        int k=key.hashCode();
        int index= k % sz;
        // 如果出现 key 重复 就修改 val 值
        Node cur=array[index];
        while (cur != null) {
            if (cur.key == key) {
                cur.val=val;
                return;
            }
            cur=cur.next;
        }
        Node node=new Node(key,val);
        node.next=array[index];
        array[index]=node;
        useSize++;
    }
    /**
     * 扩容方法
     * @param val 插入数据
     * 先扩容一个新数组
     * 然后把旧数组整合放入新数组
     * 最后旧数组成为新数组
     */
    private void insertFunc2(K key ,V val) {
       Node cur=null;
       Node[] newArray= (Node[]) new Node[2 * array.length];
        int newLength = 2 * array.length;
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            cur=array[i];
            while (cur != null) {
                K m = cur.key;
                // 先让 node 记住 cur 的下个节点
                Node node = cur.next;
                int k=m.hashCode();
                int index= k % newLength;
                cur.next = newArray[index];
                newArray[index] = cur;
                cur=node;
            }
        }
       Node til=new Node(key,val);
        int k=key.hashCode();
        int index=k%newLength;
        // 如果出现 key 重复 就修改 val 值
        Node curN=array[index];
        while (curN != null) {
            if (curN.key == key) {
                curN.val=val;
                return;
            }
            curN=curN.next;
        }
        til.next=newArray[index];
        newArray[index]=til;
        useSize++;
        array=newArray;
    }
    /**
     * 查找该节点
     * @param key 需要查找的数据
     * @return 返回该数据的节点
     */
    public V get(K key) {
        if (isEmpty()) return null;
        int k=key.hashCode();
        int index = k % array.length;
        Node cur=array[index];
        while (cur != null) {
            if (cur.key.equals(key)) {
                return cur.val;
            }
            cur=cur.next;
        }
        return null;
    }
    /**
     * 查找是否该节点
     * @param key 需要查找的数据
     * @return 返回是否找到
     */
    public   boolean contains(K key) {
        if (isEmpty()) return false;
        int k=key.hashCode();
        int index=k % array.length;
        Node cur=array[index];
        while (cur != null) {
            if (cur.val.equals(key)) {
                return true;
            }
            cur=cur.next;
        }
        return false;
    }
    public boolean remove(K key) {
        if (isEmpty()) return false;
        int k=key.hashCode();
        int index = k % array.length;
        Node cur = array[index];
        Node node = cur;
        if (cur.key==key) {
            array[index]=cur.next;
            return true;
        }
        while (cur != null) {
            if (cur.key.equals(key)) {
                node.next = cur.next;
                useSize--;
                return true;
            }
            node = cur;
            cur = cur.next;
        }
        return false;
    }
    /**
     * 判断是否满
     * @return 返回结果
     */
    private boolean isFull() {
        return (useSize*1.0/array.length) >= 0.75;
    }
    /**
     * 判断是否为空
     * @return 返回结果
     */
    private boolean isEmpty() {
        return useSize==0;
    }
}
```
```bash
public class TestKVHash {
    public static void main(String[] args) {
        KVHashBucket kvhb=new KVHashBucket<>();
        kvhb.put("钟大帅哥","喜欢美女!");
        kvhb.put("郭大男神","喜欢拉比!");
        kvhb.put("刘大少爷","喜欢花钱!");
    }
}
```
                    
具体的实现 流程三部曲 :
- 
首先创建一个 Node 类的节点
- 
然后创建一个 Node类型的数组来存储 
- 
对利用 key 进行hashcode寻找到索引值, 根据索引操作链表 进行 增删查改 。 
鱼式疯言
上述流程,小编只 强调三点
- 
负载因子一旦达到 0.75就相当于 满了, 就需要 扩容
- 
扩容的过程中, 需要将 旧表转移到新表 中,不可以只是扩容而不转移, 否则数据会集中在原数组中, 而不会分散到新扩扩容的数组空间中。 
- 
如果添加时,遇到 相同的key 时, 只需要修改 原先 value 成 现有的 value , key 无须变动 即可。 
其他小编认为问题不大,小伙伴们可以自己先 操练操练 哦, 如果有不清楚的地方, 欢迎评论区留言哦 。💖 💖 💖
总结
- 
hashset: 对于Hashset 来说主要是运用 Hashset 实现Set的相关的方法 来达到判断数据是否重复和 进行去重操作的目的 。
- 
HashMap : 对于 hashMap实现 Map 接口, 达到对于键值对之间的关联, 已经对于 键的唯一性 所包含 值的可重复性 查找操作。
- 
哈希桶的实现: 利用数组和泛型来理解 哈希函数的底层实现 , 并注意实现过程中 负载因子的更新以及背后的细节。
如果觉得小编写的还不错的咱可支持 三连 下 (定有回访哦) , 不妥当的咱请评论区 指正
希望我的文章能给各位宝子们带来哪怕一点点的收获就是 小编创作 的最大 动力 💖 💖 💖

文章整理自互联网,只做测试使用。发布者:Lomu,转转请注明出处:https://www.it1024doc.com/6771.html
 
                
