IoC究竟是什么?——IoC的基础分析

IoC全称Inversion of Control,直译为控制反转。这是一种设计理念,并非技术。
在明白控制反转之前,应该知道“反转”反的是什么。

被反转的正转

我们从生活中的做饭场景开始。

在家做菜与餐馆吃饭

我们在做饭的时候有很多个步骤,需要准备原料,厨具等等。最后通过一定的顺序加入我们的原料,再进行翻炒等烹饪操作就能够得到一份菜了。
我们想吃一份菜不一定需要自己做,也可以去餐馆吃,只需要告诉餐馆我们要吃什么,餐馆就能自己做好给到我们手上吃

控制的正与反

在这个做饭的例子中, 正转 就是我们自己准备原料,自己通过烹饪方法做菜,而 控制反转 就是我们去的 餐馆
这个时候我相信你还是不明白这俩有什么关系,为什么正转是自己做,而反转变成了餐馆的概念。没关系,我们继续深入。

什么是反转,反转在哪?

我们再回顾一遍,我们吃到菜是个什么流程。

  • 自己做饭:想好要做的菜——自己准备原料——自己烹饪——成品
  • 餐馆:想好要吃的菜——给餐馆说——餐馆烹饪——成品

我们自己设计一整套程序的时候,往往是有很多模块的,每个模块会相互协作使用,最终形成一个大的程序,我们需要自己一个一个将模块联系起来。这就是我们自己做菜的过程
而控制反转IoC就是将所有需要的模块通过一个容器(可以理解为一个控制终端)联系起来,我们不需要思考这个模块会不会使用其他的模块才能完成,全部都由容器帮我们完成联系。这就是我们去餐馆的过程,我们不用做菜,交给餐馆,而一个个原材料就是餐馆去准备的。
最终我们能看到反转的地方就在于,我们本来是靠自己去一个一个联系其模块来,但我们全都交给了容器,容器替我们完成了联系,我们反转了对自己的依赖,本来是依赖自己去联系的,现在变依赖容器,反转就在这。换句话说,控制反转应该叫控制 反转

为什么要有IoC

这个时候你会说,这样不是省了很多事吗,省事不就是IoC的意义吗?
对了,但没完全对。换句话说,省事了,但没完全省。因为每个依赖还是要我们自己去配置的,只不过换了种方式(这个后面再说),IoC容器只是封装而已,但是这并不代表IoC没用,IoC最大的意义不在于它更方便,而是在于它能解耦

解耦在哪?

虽然容器只是帮我们完成了每个模块的依赖,但是我们前面说到,控制反转最大的意义就是我们只用把需要的功能给到容器,容器再去思考其他的,这样的话我们再写每个模块功能的时候就会更加独立,不用考虑依赖,每个模块变得更加独立那不就是解耦的初衷吗

实例

我们最后再来个实例看看效果
我们先创建一个接口

```java
public interface Shape { 
    void draw(); 
}
```

然后实现几个个接口

```java
//Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}
```


```java
//Square.java
public class Square implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
   }
}
```


```java
//Circle.java
public class Circle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
   }
}
```

然后根据传入信息的不同,生成不同的对象

```java
public class ShapeFactory {

   //use getShape method to get object of type shape 
   public Shape getShape(String shapeType){
      if(shapeType == null){
         return null;
      }        
      if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
         return new Circle();

      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
         return new Rectangle();

      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
         return new Square();
      }

      return null;
   }
}
```

最后main方法调用,获取对象

```java
public class FactoryPatternDemo {

   public static void main(String[] args) {
      ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();

      //get an object of Circle and call its draw method.
      Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

      //call draw method of Circle
      shape1.draw();

      //get an object of Rectangle and call its draw method.
      Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

      //call draw method of Rectangle
      shape2.draw();

      //get an object of Square and call its draw method.
      Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

      //call draw method of circle
      shape3.draw();
   }
}
```

这就是工厂模式,工厂实现的方式原理是根据传入的某个参数获取一个对象,一旦我们新增一个shape类型,就修改ShapeFactory 类。这种方式不够灵活,并违背了软件设计的开闭原则。

开闭原则:一个软件实体, 如类, 模块, 函数等应该对扩展开放, 对修改封闭.
对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。
对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立完成其工作,而不要对已有代码进行任何修改。

要想做到不修改的动态查看类的类型,反射就是一个不错的选择。

Java 反射(Reflection)是一个强大的特性,它允许程序在运行时查询、访问和修改类、接口、字段和方法的信息。

那么思路就有了,最后的修改就是这样:

```java
public class ShapeFactory {

    private ShapeFactory(){}
    public static Shape getInstance(String className){
        Shape shape = null;
        try {
            shape = (Shape) Class.forName(className).newInstance();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return shape;
    }
}
```

而利用反射的代码就封装到了Class.forName里面

```java
@CallerSensitive
public static Class forName(String className)
                throws ClassNotFoundException {
     Class caller = Reflection.getCallerClass();
     return forName0(className, true, ClassLoader.getClassLoader(caller), caller);
}
```

IOC底层原理主要用到了3种技术 :工厂模式、反射、XML解析
XML文件的配置这里我们不多说,下一章我们具体来说如何做,这里就明白我们的依赖管理都是类似于maven中的pom.xml一样管理的就行。

工厂模式、反射、XML解析的结合完成了IoC的所有技术概括,形成了巧妙的化学反应 ,我们后面spring都是基于整个概念在前行。

这可能是最好的Spring教程!

感谢您看到这里 这可能是最好的Spring教程系列 更多的文章可以到这查看这可能是最好的Spring教程!即便无基础也能看懂的入门Spring,仍在持续更新。,我还在荔枝更新出最详细的Spring教程

文章整理自互联网,只做测试使用。发布者:Lomu,转转请注明出处:https://www.it1024doc.com/6140.html

(0)
LomuLomu
上一篇 2025 年 1 月 13 日 上午5:41
下一篇 2025 年 1 月 13 日 上午6:11

相关推荐

  • 【2024最新版】Java JDK安装配置全攻略:图文详解

    目录 1. 引言 2. 准备工作 2.1 确定操作系统 2.2 检查系统要求 2.3 下载JDK安装包 3. 安装步骤(以Windows系统为例) 4. 配置环境变量 4.1 jdk配置验证 4.2 配置JAVA_HOME环境变量 4.3 配置Path环境变量 4.4 验证jdk是否配置成功 5. 结语 1. 引言 随着技术的不断发展和更新,Java作为世界…

    2024 年 12 月 28 日
    23400
  • Java 技术新纪元 —— 基于 Java 的联邦学习技术推动跨行业数据协同创新(238)

    🌟亲爱的技术爱好者们,诚挚欢迎访问【青云交的技术天地】!在这个数字化浪潮席卷全球的时代,我们相聚于此共同探索前沿科技。这里不仅是知识分享的平台,更是思想碰撞的舞台,期待与您携手共创技术新篇章!🌟全网平台(微信公众号/CSDN/抖音/华为/支付宝/微博):青云交一、加入【技术精英社群】快速加入通道1:【青云交技术精英圈】快速加入通道2:【CSDN 技术创作交流…

    2025 年 5 月 12 日
    6300
  • NLP 中文拼写检测纠正论文-07-NLPTEA-2020中文语法错误诊断共享任务概述

    拼写纠正系列 NLP 中文拼写检测实现思路 NLP 中文拼写检测纠正算法整理 NLP 英文拼写算法,如果提升 100W 倍的性能? NLP 中文拼写检测纠正 Paper java 实现中英文拼写检查和错误纠正?可我只会写 CRUD 啊! 一个提升英文单词拼写检测性能 1000 倍的算法? 单词拼写纠正-03-leetcode edit-distance 72…

    未分类 2025 年 1 月 7 日
    12800
  • Java 之生产者和消费者模式详解

    1. 生产者和消费者模式概述 生产者和消费者模式是一种经典的并发设计模式,用于解决生产者和消费者之间数据共享问题。它主要涉及三个角色: 生产者 (Producer) :负责生产数据,例如将数据写入文件、读取数据库数据等。 消费者 (Consumer) :负责消费数据,例如将数据从文件中读取出来、对数据进行处理等。 缓冲区 (Buffer) :用于存放生产者生…

    未分类 2025 年 1 月 6 日
    27500
  • Java 创建图形用户界面(GUI)入门指南(Swing库 JFrame 类)概述

    探索Java Swing的奇妙世界 目录概览 引言 核心理念 组件与容器的奥秘 GridLayout(网格布局) GridBagLayout(网格包布局) FlowLayout(流式布局) BorderLayout(边框布局) BoxLayout(箱式布局) 事件监听的艺术 引言 核心理念 Java Swing 的架构精髓 Java Swing,这个为Jav…

    2024 年 12 月 28 日
    25800

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

400-800-8888

在线咨询: QQ交谈

邮件:admin@example.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信