一、概念
由非空的顶点有限集合 ( V )(包含 ( n>0 ) 个顶点)以及边的集合 ( E )(表示顶点之间的关系)所构成的结构。其形式化定义为 ( G=(V,E) )。
- 顶点(Vertex) :图中的数据元素一般被称作顶点,在下面的示意图里用圆圈来代表顶点。
- 边(Edge) :图中两个数据元素之间的关联关系通常叫做边,在示意图中用连接两个顶点的线段表示边。边的形式化定义为:( e = \langle u, v \rangle ),表示从 ( u ) 到 ( v ) 的一条边,其中 ( u ) 是起始点,( v ) 是终止点
- 子图(Sub Graph) :对于图 ( G=(V,E) ) 和 ( G'=(V', E') ),若存在 ( V' \subseteq V ),( E' \subseteq E ),则称图 ( G' ) 是图 ( G ) 的一个子图。在示意图中给出了一个图 ( G ) 及其子图 ( G' )。特别地,根据定义,( G ) 自身也是它的子图。
二、图的分类
1. 无向图和有向图
依据边是否有方向,可将图分为两类:「无向图」和「有向图」。
- 无向图(Undirected Graph) :若图中的每条边都没有指向性,就称为无向图。比如朋友关系图、路线图都属于无向图。
- 有向图(Directed Graph) :若图中的每条边都具有指向性,就称为有向图。比如流程图就是有向图。
在无向图中,每条边是由两个顶点组成的无序对。例如图左侧的顶点 ( v_1 ) 和顶点 ( v_2 ) 之间的边记为 ( (v_1, v_2) ) 或 ( (v_2, v_1) )。
在有向图中,有向边也叫弧,每条弧是由两个顶点组成的有序对,例如图右侧中从顶点 ( v_1 ) 到顶点 ( v_2 ) 的弧,记为 ( \langle v_1, v_2 \rangle ),( v_1 ) 是弧尾,( v_2 ) 是弧头,如下图所示
若无向图有 ( n ) 个顶点,那么无向图中最多有 ( n \times (n-1)/2 ) 条边。具有 ( n \times (n-1)/2 ) 条边的无向图称为 「完全无向图(Completed Undirected Graph)」 。
若有向图有 ( n ) 个顶点,那么有向图中最多有 ( n \times (n-1) ) 条弧。具有 ( n \times (n-1) ) 条弧的有向图称为 「完全有向图(Completed Directed Graph)」 。
如下图所示,左侧是包含 4 个顶点的完全无向图,右侧是包含 4 个顶点的完全有向图
下面介绍无向图和有向图中一个重要概念 「顶点的度」 。
- 顶点的度 :与该顶点 ( v_i ) 相关联的边的条数,记为 ( TD(v_i) )。
例如上图左侧的完全无向图中,顶点 ( v_3 ) 的度是 3。
对于有向图,顶点的度可分为 「顶点的出度」 和 「顶点的入度」 。
- 顶点的出度 :以该顶点 ( v_i ) 为出发点的边的条数,记为 ( OD(v_i) )。
- 顶点的入度 :以该顶点 ( v_i ) 为终止点的边的条数,记为 ( ID(v_i) )。
- 有向图中某顶点的度 = 该顶点的出度 + 该顶点的入度,即 ( TD(v_i) = OD(v_i) + ID(v_i) )
例如上图右侧的完全有向图中,顶点 ( v_3 ) 的出度是 3,入度是 3,顶点 ( v_3 ) 的度是 ( 3+3=6 )
2. 环形图和无环图
3. 带权图
当图不仅要表示顶点之间是否存在某种关系,还需体现这种关系的具体细节时,就需要在边上赋予一些数据信息,这些数据信息被称作权。在实际应用中,权值可以有不同含义,比如代表距离、时间、价格等属性。
- 带权图 :若图的每条边都被赋予一个权值,这种图称为带权图。
- 网络 :带权的连通无向图称为网络。
下面示意图给出了一个带权图的示例。
三、图的存储结构
图的结构较为复杂,需要表示顶点和边。一个图可能有任意数量(有限个)的顶点,且任意两个顶点之间都可能有边。存储图时,关键是要关注边与顶点之间的关联关系。
图的存储可通过「顺序存储结构」和「链式存储结构」实现。其中顺序存储结构包含邻接矩阵和边集数组,链式存储结构包含邻接表、链式前向星、十字链表和邻接多重表。
1. 邻接矩阵
1.1. 概念
用一个二维数组 ( \text{adjmatrix} ) 来存储顶点之间的邻接关系。
对于无权图,若 ( \text{adjmatrix}[i][j] ) 为 1,表明顶点 ( v_i ) 到 ( v_j ) 存在边;若 ( \text{adjmatrix}[i][j] ) 为 0,则表明顶点 ( v_i ) 到 ( v_j ) 不存在边;若 ( \text{adjmatrix}[i][j] ) 为 ( w ) 且 ( w \neq \infty ),则表明顶点 ( v_i ) 到 ( v_j ) 的权值为 ( w );若 ( \text{adjmatrix}[i][j] ) 为 ( \infty ),则表明顶点 ( v_i ) 到 ( v_j ) 不存在边。
对于带权图
- 优点:实现简单,能直接查询顶点 ( v_i ) 与 ( v_j ) 之间是否有边,还能直接查询边的权值。
- 缺点:初始化效率和遍历效率低,空间开销大,空间利用率低,不能存储重复边,增删节点不便。当顶点数目过大(比如 ( n>10^5 ))时,用邻接矩阵建立 ( n \times n ) 的二维数组不现实
1.2. 代码实现
class Graph {
constructor(verCount) {
this.verCount = verCount;
this.adjMatrix = new Array(verCount).fill(null).map(() => new Array(verCount).fill(null));
}
addEdge(vi, vj, val) {
if (!this.isValid(vi) || !this.isValid(vj)) {
throw new Error(`${vi} 或 ${vj} 不是有效的顶点。`);
}
this.adjMatrix[vi][vj] = val;
}
getEdge(vi, vj) {
if (!this.isValid(vi) || !this.isValid(vj)) {
throw new Error(`${vi} 或 ${vj} 不是有效的顶点。`);
}
return this.adjMatrix[vi][vj];
}
printGraph() {
for (let vi = 0; vi < this.verCount; vi++) {
for (let vj = 0; vj < this.verCount; vj++) {
const val = this.getEdge(vi, vj);
if (val !== null && val !== undefined) {
console.log(`${vi} - ${vj} : ${val}`);
}
}
}
}
isValid(v) {
return 0 <= v && v < this.verCount;
}
}
const graph = new Graph(5);
const edges = [[1, 2, 5], [2, 1, 5], [1, 3, 30], [3, 1, 30], [2, 3, 14], [3, 2, 14], [2, 4, 26], [4, 2, 26]];
edges.forEach(([vi, vj, val]) => {
graph.addEdge(vi, vj, val);
});
try {
console.log(graph.getEdge(3, 4));
graph.printGraph();
} catch (error) {
console.error(error.message);
}
2. 边集数组
2.1. 概念
用一个数组存储顶点之间的邻接关系。数组中每个元素包含一条边的起点 ( v_i )、终点 ( v_j ) 和边的权值 ( val )(若为带权图)
2.2. 代码实现
class EdgeNode {
constructor(vi, vj, val) {
this.vi = vi;
this.vj = vj;
this.val = val;
}
}
class Graph {
constructor() {
this.edges = [];
}
createGraph(edges = []) {
edges.forEach(([vi, vj, val]) => {
this.add_edge(vi, vj, val);
});
}
add_edge(vi, vj, val) {
const edge = new EdgeNode(vi, vj, val);
this.edges.push(edge);
}
get_edge(vi, vj) {
for (const edge of this.edges) {
if (vi === edge.vi && vj === edge.vj) {
return edge.val;
}
}
return null;
}
printGraph() {
this.edges.forEach(edge => {
console.log(`${edge.vi} - ${edge.vj} : ${edge.val}`);
});
}
}
const graph = new Graph();
const edges = [[1, 2, 5], [1, 5, 6], [2, 4, 7], [4, 3, 9], [3, 1, 2], [5, 6, 8], [6, 4, 3]];
graph.createGraph(edges);
console.log(graph.get_edge(3, 4));
graph.printGraph();
3. 邻接表
3.1. 概念
采用顺序存储和链式存储相结合的存储结构来存储图的顶点和边。数据结构包含两部分,一部分是数组,用于存放顶点的数据信息;另一部分是链表,用于存放边信息。
在邻接表存储方式中,对图中每个顶点 ( v_i ) 建立一个线性链表,把所有邻接于 ( v_i ) 的顶点链接到单链表上。对于有 ( n ) 个顶点的图,其邻接表结构由 ( n ) 个线性链表组成。
然后在每个顶点前设置一个表头节点,称为「顶点节点」。每个顶点节点由「顶点域」和「指针域」组成,顶点域存放某个顶点的数据信息,指针域指出该顶点第 1 条边对应的链节点。
为方便随机访问任意顶点的链表,通常用一组顺序存储结构(数组)存储所有「顶点节点」部分,顺序存储结构(数组)的下标表示该顶点在图中的位置。
3.2. 代码实现
class EdgeNode {
constructor(vj, val) {
this.vj = vj;
this.val = val;
this.next = null;
}
}
class VertexNode {
constructor(vi) {
this.vi = vi;
this.head = null;
}
}
class Graph {
constructor(verCount) {
this.verCount = verCount;
this.vertices = [];
for (let vi = 0; vi < verCount; vi++) {
const vertex = new VertexNode(vi);
this.vertices.push(vertex);
}
}
isValid(v) {
return 0 <= v && v < this.verCount;
}
createGraph(edges = []) {
edges.forEach(([vi, vj, val]) => {
this.addEdge(vi, vj, val);
});
}
addEdge(vi, vj, val) {
if (!this.isValid(vi) || !this.isValid(vj)) {
throw new Error(`${vi} 或 ${vj} 不是有效的顶点。`);
}
const vertex = this.vertices[vi];
const edge = new EdgeNode(vj, val);
edge.next = vertex.head;
vertex.head = edge;
}
getEdge(vi, vj) {
if (!this.isValid(vi) || !this.isValid(vj)) {
throw new Error(`${vi} 或 ${vj} 不是有效的顶点。`);
}
const vertex = this.vertices[vi];
let curEdge = vertex.head;
while (curEdge) {
if (curEdge.vj === vj) {
return curEdge.val;
}
curEdge = curEdge.next;
}
return null;
}
printGraph() {
for (const vertex of this.vertices) {
let curEdge = vertex.head;
while (curEdge) {
console.log(`${vertex.vi} - ${curEdge.vj} : ${curEdge.val}`);
curEdge = curEdge.next;
}
}
}
}
const graph = new Graph(7);
const edges = [[1, 2, 5], [1, 5, 6], [2, 4, 7], [4, 3, 9], [3, 1, 2], [5, 6, 8], [6, 4, 3]];
graph.createGraph(edges);
console.log(graph.getEdge(3, 4));
graph.printGraph();
四、图论问题应用
图论及图论算法在计算机科学中占据重要地位,为诸多问题提供了简洁且系统的建模方式。很多实际问题可转化为图论问题,再运用图论的经典算法解决。例如:
- 集成电路的设计与布线。
- 互联网及路由、移动电话网的路由设计。
- 工程项目的计划安排问题。
常见的图论问题应用大致可分为以下几类:图的遍历问题 、图的连通性问题 、图的生成树问题 、图的最短路径问题 、图的网络流问题 、二分图问题 等等
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