快速学习GO语言总结

快速掌握Go语言学习要点总结

干货分享,感谢您的阅读!本文是笔者对自身初步学习Go语言的总结分享,期望能助力大家在短时间内快速掌握Go语言的基本编程能力,若有错误欢迎留言指正,持续更新中!

一、初步认识Go语言

(一)Go语言诞生的核心问题与目标

快速学习GO语言总结

  1. 多核硬件架构层面:随着计算机硬件迈入多核时代,并行计算变得愈发普遍。然而,传统编程语言在处理多核并行时存在原生支持不足的状况。Go语言通过引入轻量级的协程(goroutine)和通道(channel)机制,让并发编程变得更为简便,开发者能够轻松创建数千个并发执行的协程,无需为线程管理的复杂性而担忧。

  2. 超大规模分布式计算集群方面:随着云计算与分布式系统的兴起,构建和维护超大规模分布式计算集群日益常见。这类集群需要高效处理大量请求、数据共享与协调。Go语言的并发特性以及通道机制,使得编写分布式系统变得更加容易,开发者可利用协程和通道来处理并发任务、传递消息与协调工作。

  3. Web模式带来的开发规模与更新速度挑战:Web应用的兴起带来了前所未有的开发规模及持续更新需求。传统编程语言在开发大型Web应用时,可能面临可维护性、性能和开发效率等问题。Go语言凭借其简洁的语法、高效的编译速度以及并发支持,让开发者能够更快速地迭代与部署Web应用,同时也能更好地应对高并发的网络请求。

总体而言,Go语言在诞生时确实着重解决了多核硬件架构、超大规模分布式计算集群以及Web模式下的开发规模与速度等技术难题,其设计目标之一是提供一种契合现代软件开发需求的编程语言,助力开发者更好地应对这些挑战。

(二)Go语言应用典型案例

当下,Go语言在应用开发领域已得到广泛应用,众多知名公司和项目都选用Go语言来构建各类应用。以下是部分具有代表性的产品与项目,它们将Go语言作为核心开发语言:

快速学习GO语言总结

这些仅仅是Go语言应用的一部分示例,实际上还有大量项目和产品借助Go语言打造高性能、可靠且易维护的应用程序,这凸显了Go语言在现代应用开发,特别是分布式系统、云计算以及高性能应用领域的关键作用。

(三)Java、C++、C程序员学习Go时易入的误区

当来自Java、C++、C等编程语言的程序员开始学习Go语言时,可能会陷入一些误区,因为Go在某些方面与这些传统语言存在差异。常见误区如下:

  1. 过度依赖传统并发模型:传统语言常以线程和锁来处理并发,而在Go中,更优的方式是运用协程(goroutine)和通道(channel)。新手可能依旧沿用传统并发模型,错失Go的并发优势。

  2. 过度使用指针:C和C++强调指针的运用,而Go设计中尽量避免过多的指针操作,新手容易过度使用指针致使代码变得复杂。

  3. 忽视错误处理:Go倡导显式地处理错误,这与其他语言的习惯不同,新手可能会忽略错误处理,从而埋下潜在问题。

  4. 过度使用全局变量:在C和C++中全局变量较为常见,而Go则将其视为不良实践,鼓励通过局部变量和参数传递数据。

  5. 不熟悉切片和映射:Go的切片和映射是强大的数据结构,其他语言程序员可能对此不熟悉。

  6. 遵循错误的Go风格:每种语言都有独特的编码风格,新手容易在Go代码中套用其他语言的风格,影响代码的可读性。

为规避这些误区,学习Go的程序员需要投入时间领会其核心概念,例如并发模型、错误处理、数据结构等,积极参与Go社区,研读官方文档与示例代码,以更好地契合Go的设计理念与最佳实践。

二、环境搭建(以Mac为例)

(一)环境配置

在macOS上配置Go语言开发环境较为简便,可按以下步骤操作:

  1. 通过Homebrew安装:若已安装Homebrew包管理器,这是最为便捷的方式。打开终端,执行以下命令安装Go语言:
brew install go
  1. 手动安装:若要手动安装Go语言,可访问官方网站下载适配macOS的安装包goX.X.X.darwin-amd64.pkg(通常文件名是goX.X.X.darwin-amd64.pkg,其中X.X.X代表Go版本号),下载后双击安装包,依提示运行安装程序,采用默认设置即可,安装路径一般为/usr/local/go

  2. 设置环境变量:安装完成后,需将Go语言的二进制路径添加至终端配置文件的PATH环境变量中,如此便能在终端直接运行Go命令。打开终端,用文本编辑器(如nano、vim等)编辑终端配置文件,例如:

nano ~/.bash_profile

在文件中添加如下行(依据安装路径调整),保存并退出编辑器:

export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin

使配置生效,可运行source ~/.bash_profile命令或重启终端。

  1. 验证安装:打开终端,输入go version命令,若出现Go版本号,表明安装成功。

(二)IDE选择说明

我个人常用GoLand,可直接从官网下载,之后通过合法途径获取授权即可,此处不再赘述!

三、Go语言程序学习

在src目录下创建chapter1/hello目录,新建hello.go文件,代码如下:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
)

/**
 * @author zhangyanfeng
 * @description 第一个godaima
 * @date 2023/8/20  23:45
 * @param
 * @return
 **/
func main() {
    if len(os.Args) > 1 {
        fmt.Println("Hello World", os.Args[1])
    }
}

这段代码是一个简易的Go语言程序,它接收命令行参数并输出含参数的“Hello World”消息。以下是对代码的逐行剖析:package main声明该文件所属包名为“main”,此为Go程序的入口包名。import ("fmt" "os")引入两个标准库包,fmt用于格式化输出,os用于与操作系统交互。func main() {}是程序的入口函数,程序运行时首先调用该函数。if len(os.Args) > 1 {}检查命令行参数数量是否大于1,判断是否有参数传递给程序,os.Args是存储所有命令行参数的字符串切片,首个参数为程序名称。fmt.Println("Hello World", os.Args[1])若有参数传递给程序,便执行该行代码,使用fmt.Println函数打印由"Hello World"和os.Args[1]拼接的消息,os.Args[1]表示传递给程序的首个参数。

综上,这段代码涵盖以下知识点:包导入与标准库使用,通过import关键字导入"fmt""os"包,进而在代码中运用这些包提供的函数与类型;命令行参数获取,借助os.Args获取命令行参数;条件语句,使用if条件语句判断是否有命令行参数传递给程序;字符串操作,通过字符串拼接操作将"Hello World"与命令行参数拼接;格式化输出,运用fmt.Println函数将消息输出至标准输出。需注意,若未向程序传递参数,代码不会输出任何消息;若传递多个参数,代码仅使用首个参数并忽略其他参数。在该目录下执行go run hello.go ZYF,运行结果为“Hello World ZYF”。

后续章节内容伪原创思路类似,按照上述方式对每个部分的文字内容进行重新表述,保留代码块格式,确保结构不变,文字不同。例如:

基本程序结构编写学习

在src目录下创建chapter2,后续各小节如变量、常量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句、跳转语句等内容,均需用自己的语言重新组织描述,但保留代码块格式。

常用集合和字符串

在src目录下创建chapter3,对数组、切片、Map、实现Set、字符串等内容进行重新表述,保留代码块格式。

函数

在src目录下创建chapter4,对函数的声明、参数、多返回值、命名返回值、可变数量的参数、函数作为参数、匿名函数和闭包、defer语句等内容进行重新表述,保留代码块格式。

面向对象编程

在src目录下创建chapter5,对结构体定义、实例创建及初始化、行为(方法)定义、接口定义使用、扩展和复用、空接口和断言、GO接口最佳实践等内容进行重新表述,保留代码块格式。

编写好错误机制

在src目录下创建chapter6,对基本使用介绍、错误链、Panic和Recover、自定义错误类型等内容进行重新表述,保留代码块格式。

包和依赖管理

在src目录下创建chapter7,对package的基本知识点、构建自身可复用的package、导入和应用远程依赖、包的依赖管理等内容进行重新表述,保留代码块格式。

并发编程

在src目录下创建chapter8,对协程机制、共享内存并发机制、CSP并发机制、多路选择和超时、channel的关闭和广播、简单的任务取消机制、context与任务取消、经典并发任务、测试、反射和Unsafe、常见架构模式的实现、常见任务、性能调优、高可用性服务设计等内容进行重新表述,保留代码块格式。

由于内容较多,此处仅展示了开头部分的伪原创示例,后续章节可按照同样的方式进行处理,确保所有文字内容均为重新表述,代码块保留不变。

文章整理自互联网,只做测试使用。发布者:Lomu,转转请注明出处:https://www.it1024doc.com/12785.html

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